Metaverse’e yerli oyuncular dahil oluyor

bencede

New member
Gelişen web teknolojileri ile birlikte ortaya çıkan Metaverse, gün geçtikçe popülerliğini artırıyor. Uzmanlara göre Metaverse’in bu gelişimi yeni iş kollarında değişimi de birlikteinde getirecek, hatta yeni iş kolları ortaya çıkacak. Gaming in Turkey Oyun ve Espor Ajansı Kurucusu Ozan Aydemir, Metaverse cihanında gerçek bilinen yanlışları ve yeni kozmosun oyun dünyasına olan tesirini deklare etti.

Metaverse ile ilgili büyük bilgi kirliliği var

Facebook’un kurucusu ve CEO’su Mark Zuckerberg’in 28 Ekim 2021’de yaptığı açıklamalardan daha sonra Metaverse’in bir anda popülerlik kazandığını belirten Ozan Aydemir, “ilk vakit içinderda 90’larda bilimkurgu romanlarında ortaya atılan Metaverse ile ilgili inanılmaz seviyede büyük bir bilgi kirliliği var. Bilhassa Türkiye’de yanlış manaya ya da bu akıllara kazınmaya çalışılan Metaverse kavramını yanlış algılatarak farklı işlerle haksız kar elde etme niyeti gözleniyor. yıllardır markalar için yaptığımız oyun içi eser yerleştirme ya da oyun içi reklam modelleri haksız çıkar elde etmek isteyenler tarafınca Metaverse ismini aldı. Bu gerçek bir yönlendirme değil. Metaverse kavramını daraltmak yanlış olur. Hayal edilen Metaverse çabucak hemen yok. Yaratılmak istenen kavram, bir online dünyalar topluluğu ve fizikî dünya ile dijital dünyanın hudutlarını kaldırmak üzerine şurası. Facebook’un çatı şirketi Meta platformu başta olmak üzere biroldukça büyük firma şu an bu husus üzerine çalışıyor” dedi.

Metaverse kavramı online dünyaları ortasında barındıran merkeziyetsiz bir cihan

Günümüzde birbirinden bağımsız oyunlar, alışveriş platformları, bilgi, bağlantı platformları üzere yüz binlerce online dünya olduğunu kaydeden Aydemir, “Metaverse kavramı tüm bu dünyaları tek bir yerde toplayan, kapsayan ve birleştiren merkeziyetsiz online bir cihan olma savında. Metaverse’i anlamanın en kolay yolu da sinemalardan geçiyor. Bu bahiste yapılmış en âlâ sinema de Steven Spielberg’in yönettiği 2018 imali “Ready Player One”dır. Teknik olarak şu an kullanılan hardware eserleri ve internet altyapısı Metaverse için uygun değil. Facebook’un tanıtımında kullandığı ya da sinemalarda gördüğümüz her şey şu an da yalnızca kurgu. Gerçekleşecek mi bunu vakit gösterecek” sözlerini kullandı.

Şimdilik yalnızca sanal gerçeklik kaskları var

Metaverse dünyasındaki geçiş için daha erken olduğu vurgulayan Aydemir, “Metaverse için mevcut internet ve bilgisayar altyapımız müsait değil. Daha Metaverse’nin “M”sindeyiz. Şu an sanal cihan için sanal gerçeklik kaskları kullanılıyor. Sanal gerçeklik kaskları, 3 boyutlu görüntüleme teknolojisi ile sanal bir ortamda hissedilmesini sağlıyor. Kasklar fazlaca ağır, uzun müddet başımızda taşıması pek güç, çözünürlükleri çok düşük ve birden fazla bilgisayara bağlı çalışmak durumunda. Ayrıyeten bir hissiyat ya da tecrübe de hayli mümkün değil, yalnızca olduğunuz yerdesiniz. Sanal dünyada eğilmek, kalkmak, yavaşça ileri geri gitmek üzere muhakkak hareketlerle sanal dünya ya da oyunlarda limitli bir interaktif tecrübe yaşatıyor.” dedi.

Dev oyun firmaları işin ucundaki ışığı görmüş durumda

Oyun firmaları ile bir arada birfazlaca teknoloji firmasının sanal cihan ile ilgili aşikâr başlı teşebbüslerde bulunduklarını söyleyen Ozan Aydemir, “Oyun firmaları kendi dünyalarını öteki sanal dünyalarla birleştiriyor ve oyundan bağımsız, sinemalardaki kahramanların oyuna dâhil edilmesi, konserler üzere oyunculara epey farklı içerikler sunuyor. Dev oyun firmaları, büyük yatırımlar yaparak öteki oyun firmalarını ve oyunlarını kendi bünyelerine dâhil ediyor. Tüm bunlar haricinde blockchain altyapılı oyun sistemleri de bulunmakta. Bu biçim oyunlar da oyunculara kripto altyapısı ile hem oyun oynama birebir vakitte büsbütün sanal bir cihanda alma, satma ve gerçek para kazanma imkanı sunuyor. Öteki yandan Türkiye’de de çalışmalar başladı. Yerli firmalar kripto tabanlı oyunlar yapmaya başladı ve yalnızca kripto altyapısına uygun hizmet verebilecek gruplar kuruldu. Türkiye’deki oyun firmalarının Metaverse çalışmaları 2022 sonu yahut 2023’de daha net ve somut adımlar nazaranceğimizi düşünüyorum. NFT dünyasına da yerli girişler yapıldı ve yapılmaya devam ediyor. Oyun kesimi, şayet hayal edilen Metaverse dünyası yaratılabilirse domine edecek yegane kesim, birebir vakitte her manada; Cümbüş, rekabet ve gelir. Oyunlar, oyunlaştırılmış dünyalar bu işin temelini oluşturuyor.” halinde konuştu.
 
Üst